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java开启子线程的方法及优化

1.new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

new Thread(new Runnable() {

  

    @Override

    public void run() {

        // TODO Auto-generated method stub

    }

}).start();

  

 Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    
                }
            }).start();

 说说弊端:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

2.Executors提供四种线程池
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池的规模不存在限制。
newFixedThreadPool 创建一个固定长度线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个固定长度线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

 下面代码说明:

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

for (int i = 0; i < 10; i++) {

    final int index = i;

    try {

        Thread.sleep(index * 1000);

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    }

  

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

  

        @Override

        public void run() {

            System.out.println(index);

        }

    });

}

 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

    final int index = i;

    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {

  

        @Override

        public void run() {

            try {

                System.out.println(index);

                Thread.sleep(2000);

            } catch (InterruptedException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }

        }

    });

}

 因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。

 

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

 

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

  

    @Override

    public void run() {

        System.out.println("delay 3 seconds");

    }

}, 3, TimeUnit.SECONDS);

 表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

 

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

  

    @Override

    public void run() {

        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");

    }

}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

 

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大。

(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

 

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

for (int i = 0; i < 10; i++) {

    final int index = i;

    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

  

        @Override

        public void run() {

            try {

                System.out.println(index);

                Thread.sleep(2000);

            } catch (InterruptedException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }

        }

    });

}

 结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

 

 


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所属分类:问答

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